apan, kapan, dan kapan, pertanyaan ini sudah menghantui penggemar
Final Fantasy sejak 8 tahun yang lalu. Teaser awal yang memesona tentu
saja membuat rasa antisipasi yang menggebu-gebu, apalagi setelah
beberapa trailer gameplay yang dirilis tampil semakin menggoda. Namun
siapa yang menyangka, hingga saat ini Square Enix masih belum merampungkan proyek yang sebelumnya sempat dikenal sebagai “Final Fantasy XIII Versus” ini. Berubah nama menjadi Final Fantasy XV, Square Enix baru menetapkan platform Playstation 4 dan Xbox One
sebagai rumah rilis, namun tetap, tanpa kepastian kapan gamer akan
dapat menikmatinya secara langsung. Berapa lama lagi kita harus
menunggu?
Dalam wawancara terbarunya dengan situs VideoGamer, sang produser –Yoshinori Kitase menegaskan bahwa Square Enix menjadikan Final Fantasy XV sebagai prioritas paling penting saat ini. Ia bahkan mengklaim bahwa proses pengembangan game ini sendiri sudah cukup jauh dan berjalan dengan sangat baik. Dengan kemampuan Playstation 4 dan Xbox One yang lebih kuat, Kitase tengah berambisi untuk menyuntikkan lebih banyak karakter dalam pertempuran, dengan begitu banyak hal yang terjadi di sekitarnya. Square Enix ingin memastikan gamer memiliki lebih banyak karakter untuk dikendalikan, dan tentu saja ikut dalam pertempuran.
Kitase juga menambahkan bahwa ada kemungkinan mereka juga akan membawa kembali beberapa sistem permainan dari seri Final Fantasy sebelumnya untuk kembali diterapkan di FF XV. Sistem Paradigm Shift yang diterapkan dua seri awal FF XIII dianggap sebagai media tepat untuk menjamin pertarungan yang tetap nyaman terlepas dari jumlah karakter yang ada. Atau mereka juga masih membuka opsi untuk menghadirkan sistem pertarungan ala Gambit – FF XII, namun dengan sistem kustomisasi yang lebih dalam. Trailer pengenalan awal FF XV di ajang E3 2013 yang lalu memang memperlihatkan gaya gameplay ala Kingdom Hearts, dimana sang karakter utama – Noctis bebas mengeksekusi perintah secara real-time.
Sayangnya, tidak pernah ada jawaban yang pasti. Seberapa jauh proses pengembangan yang sudah dijalankan dan seberapa lama kita harus menunggu hingga proses ini rampung? Kitase tidak memberikan detail apapun terkait range waktu rilis. Semoga saja semua pembicaraan ini tidak terus terdengar hingga 8 tahun mendatang..
Trailer :
sumber
Dalam wawancara terbarunya dengan situs VideoGamer, sang produser –Yoshinori Kitase menegaskan bahwa Square Enix menjadikan Final Fantasy XV sebagai prioritas paling penting saat ini. Ia bahkan mengklaim bahwa proses pengembangan game ini sendiri sudah cukup jauh dan berjalan dengan sangat baik. Dengan kemampuan Playstation 4 dan Xbox One yang lebih kuat, Kitase tengah berambisi untuk menyuntikkan lebih banyak karakter dalam pertempuran, dengan begitu banyak hal yang terjadi di sekitarnya. Square Enix ingin memastikan gamer memiliki lebih banyak karakter untuk dikendalikan, dan tentu saja ikut dalam pertempuran.
Kitase juga menambahkan bahwa ada kemungkinan mereka juga akan membawa kembali beberapa sistem permainan dari seri Final Fantasy sebelumnya untuk kembali diterapkan di FF XV. Sistem Paradigm Shift yang diterapkan dua seri awal FF XIII dianggap sebagai media tepat untuk menjamin pertarungan yang tetap nyaman terlepas dari jumlah karakter yang ada. Atau mereka juga masih membuka opsi untuk menghadirkan sistem pertarungan ala Gambit – FF XII, namun dengan sistem kustomisasi yang lebih dalam. Trailer pengenalan awal FF XV di ajang E3 2013 yang lalu memang memperlihatkan gaya gameplay ala Kingdom Hearts, dimana sang karakter utama – Noctis bebas mengeksekusi perintah secara real-time.
Sayangnya, tidak pernah ada jawaban yang pasti. Seberapa jauh proses pengembangan yang sudah dijalankan dan seberapa lama kita harus menunggu hingga proses ini rampung? Kitase tidak memberikan detail apapun terkait range waktu rilis. Semoga saja semua pembicaraan ini tidak terus terdengar hingga 8 tahun mendatang..
Trailer :